
Bashing

Pushing

Lider:
Transformar o máximo de pontos de diplomacia em pontos de aliança, assim como aumentar as embaixadas para criar o maior nº de vagas
possível.
Ter “voz activa” na aliança, nas regras e nos actos dos membros.
Notificar os membros q não respeitem as regras ou requisitos da aliança.
Secretário de estado:
Analisar todos os futuros membros para ver se têm os
requisitos necessários para fazer parte da aliança.
Enviar uma mensagem de boas vindas aos novos membros, q consista numa orientação para q este tome conhecimento das regras e organização da aliança.
Sempre q se verifique a entrada de um novo membro, pesquisar nas ilhas onde se encontra, por potenciais novos membros para a aliança.
Enviando depois uma pm para o diplomata da aliança, com o nome e coordenadas dos jogadores q possuam os
requisitos para fazerem parte de uma das alianças.
Verificar se existe inactividade de alguns dos membros.
Diplomata:
Enviar convites aos jogadores, da lista enviada pelo secretário.
Notificar o líder sempre q exista um convite de outra aliança para um possível tratado de paz.
Editar a pag. externa da seguinte forma:
-postar os requisitos para a entrada de novos membros.
-postar uma breve explicação, sem muitos pormenores da forma como está organizada a aliança.
General:
Analisar periodicamente as tropas de todos os membros
Dar orientação aos membros, da forma q se devem preparar para defender as suas cidades (esta orientação pode ser enviada ao secretário para q este possa postar na pag. interna).
Notificar o líder sempre que algum dos membros reduza as suas tropas, ficando sem defesas.
Ajudar os membros a planearem ataques conjuntos.
Membros:
Ser activos, ajudando com ideias a aliança e os outros aliados.
Respeitar os jogadores da sua aliança de igual forma, e vice-versa.
Em caso de ataques, ajudar sempre q possível os membros da aliança.
Ao fazerem parte da aliança os mais fortes, têm uma “obrigação” maior de proteger os membros mais fracos.
Dar prioridade aos membros da aliança em caso de necessitarem de tratados e trocas comerciais.
Boa tarde! Vou deixar algumas pequenas dicas para ter sucesso no IKARIAM…
Abraços
Tropas e Guerra:
Estaleiro com nível elevado permite construir os melhores barcos

Quartel com nível elevado permite construir grandes exércitos em muito pouco tempo

Oficina num nível razoável permite melhorar todas as unidades do Quartel e do Estaleiro
Ter 20 fundeiros desarmados é pior do que ter 10 bem melhorados

Muralha num nível alto, para que o bónus de defesa seja grande

Armazém com um nível elevado para não te poderem roubar muitos recursos

Porto num nível muito elevado para aumentar a velocidade de bens por minuto, para poderes roubar mais em menos tempo

Barcos de Guerra para impedir roubos, desbloquear o porto em caso de ataque e bloquear portos inimigos

Edifício da Espionagem num nível alto para construir espiões e proteger a tua cidade
Casos de ataque:
» Enviem sempre as coordenadas de quem vos está a atacar, o nº de unidades e todos os relatórios de espionagem possíveis;
» Mandem mensagem circular, para que quem está mais perto ou online possa ajudar;
» Em caso de terem o porto mercantil bloqueado, outro jogador pode desbloqueá-lo com barcos de guerra;
Normas de JOGO:
» Não é permitido atacar uma cidade pertencente ao mesmo dono mais de 6 vezes a cada 24 horas;
» Não é permitido obter quaisquer benefícios de contas inferiores.
Pesquisas:
» As seguintes pesquisas não tem funcionalidade:
> Burocracia
> Governador